¿Es arriesgado crear una nueva aplicación para iPhone con enfoque HTML5 si posiblemente necesito agregar una versión de Apple Watch?

Los marcos que menciona probablemente se actualizarán para admitir el reloj. Debe diseñar para el factor de forma, pero su código de back-end puede ser universal en todos los dispositivos si elige el enfoque correcto. Una cosa es cierta, una mayor diversidad de dispositivos está en el horizonte, especialmente con el impulso de Internet de las cosas, ya que los dispositivos viven en un mundo programable donde todos nuestros objetos actúan como uno.

Su preocupación es un problema estratégico con ramificaciones tácticas. ¿Se apega a una estrategia de desarrollo de software que funciona para pantallas de más de 3.5 “o se adapta a un mundo donde las pantallas pueden ser tan pequeñas como 0.5”? Está buscando un enfoque de diseño receptivo para la interfaz visual basado en herramientas de calidad para hacer que dicho diseño sea proporcionado por proveedores de marcos o fabricantes de los sistemas operativos del dispositivo.

Al menos con el Apple Watch tiene 1.5 “. La verdadera pregunta es si tiene un diseño atractivo para ese factor de forma. Al final, usted y casi todos necesitarán una interfaz de usuario líquida. Una base de código que abarca desde 40 “pantallas de hasta 0.5” en las que el código funciona de acuerdo con el entorno en el que se ejecuta.

Hoy en día, tiene algunas opciones probadas para el back-end y algunas opciones difíciles para el frente. Especialmente cuando agrega 3 o 4 plataformas de hardware y sistemas operativos diferentes. La complejidad está integrada en el viaje y la mejor manera de abordarlo comienza con un enfoque de desarrollo simplificado.