¿Qué es mejor ejecutar: producto maduro o beta semi-completo?

Ambos tienen ventajas.

Idealmente, cuando coloca un producto en el mercado, es maduro y lo más bueno / libre de errores posible.

Sin embargo, si se trata de algo innovador o algo especialmente tecnológico, debe sacar su producto rápidamente.

Ejemplo: Nintendo vs. Sony PS4.

De acuerdo, Nintendo está realmente preocupada por la calidad del producto. Cualquier otra cosa que puedas decir sobre ellos y lo que hacen, cuando Nintendo lanza un juego, generalmente cumple con ciertos estándares. Hay muy pocos o ningún problema técnico. Desde el punto de vista del consumidor, parece que Nintendo saca los juegos a un ritmo más lento que los juegos de PS4. Nintendo presenta constantemente productos maduros. Esta es probablemente una de las razones por las que todavía existen, a pesar de que la mayoría de los jugadores son mayores ahora y Nintendo es famosa por los juegos para niños como Splatoon y Mario, etc.

Ahora, en el sistema PS4, no regulan la calidad del juego de la misma manera e incluso el propio sistema está bajo escrutinio por problemas de hardware. Voy a limitar mi enfoque en la PS4 a una compañía específica que es conocida por lanzar buenos juegos en un estado similar a la beta. Bethesda: creadores de juegos como Elder Scrolls y Fallout. Las historias en estos juegos suelen ser realmente buenas, los mundos son interesantes con mucho que hacer y ver. Pero … si compras un juego de esta compañía sin esperar unos meses para recibir parches o actualizaciones, encontrarás fallas y juegos repletos de errores que son apenas jugables. Seriamente. Apenas son jugables en el lanzamiento. Es irritante Pero lo que esta compañía hace bien, lo hacen muy bien, por lo que la gente todavía juega sus cosas. Y funciona para ellos: sacan los juegos al mercado más rápido y ahorran algo de dinero en controles de calidad porque los propios jugadores consumidores actúan como probadores (encuentran errores, fallas, exploits, etc.) y la compañía no nos paga por ello, nosotros les pagamos

Entonces, lo que funciona mejor es el criterio de la compañía para maximizar las ganancias y minimizar el costo de producción. El tiempo (que necesita para desarrollar y probar un producto maduro) es dinero real. Ninguna empresa quiere asumir pérdidas en sus productos.