Una guía paso a paso para crear su primera aplicación móvil:
¿Por qué te gustaría construir una aplicación móvil? ¿Le gustaría soportar la afluencia de diferentes personas de negocios, o repasó un problema que cree que puede resolver? La respuesta a esta pregunta decidirá si su aplicación será fructífera o no.
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Aquí hay un manual para comenzar, pero tenga en cuenta que puede no funcionar para todos. Esto se deriva de mi experiencia trabajando durante más de tres años con visionarios de negocios, ayudándolos a construir y comercializar sus aplicaciones móviles. Toma de él lo que mejor se adapte a tu metodología, o acomódalo al agarre. La parte crítica es comenzar.
Paso 1: Obtenga una idea o un problema
En el caso de que a partir de ahora tenga una aplicación pensada, vaya al paso dos. Si no, sigue leyendo. ¿Necesitas construir una aplicación pero aún no tienes una aplicación pensada? ¡Lo que realmente necesita son problemas, y se han acabado!
Los visionarios empresariales efectivos se ocupan de los problemas de una manera que no podríamos haber imaginado. Cuando lo revisa, cada elemento y administración que utiliza se hicieron por completo para solucionar un problema. Necesitabas comenzar con un lugar y luego al siguiente más rápido, tienes un auto. Necesitabas comenzar con una nación y luego pasar a la siguiente más rápida, tienes aviones.
Así que busca problemas en tu día a día y repasa cada uno de ellos. Cuando tenga un resumen exhaustivo, en ese momento comience a pensar en cómo puede resolverlos y haga una lista de espera de los que son un buen augurio.
Paso 2: Identifica la necesidad.
La aprobación demostrará que existe una solicitud para su aplicación. Puede aprobar su pensamiento utilizando el instrumento Google Keyword Planner para buscar la cantidad de personas que buscan lo que está intentando hacer. También puede crear una página de presentación que resalte ampliamente el pensamiento de su aplicación y busque el entusiasmo del cliente a través de un intercambio de información por correo electrónico.
Paso 3: Diseñe el flujo y las características
La aprobación del pensamiento de su aplicación implica que tiene algo que las personas necesitan utilizar. En este momento es una oportunidad ideal para detallar su artículo en un archivo, o en el caso de que necesite hacer un esfuerzo adicional, utilice un instrumento de enmarcado.
Al poner su pensamiento en papel, asegúrese de ser tan minucioso como podría esperarse bajo las circunstancias. Incorpore la corriente de cómo el cliente explorará la aplicación y también cada uno de los componentes imaginados. Esto ayudará a su ingeniero a comprender claramente sus deseos.
Paso 4: eliminar las funciones no principales
Desde el flujo y el registro de componentes que organizó, comience a echar un vistazo a los elementos que puede expulsar. Ofrezca solo la estimación central de su aplicación pensada. Trate de no construir incluye en la primera forma que son “agradables de tener” y que simplemente se pueden incluir más tarde como una actualización. Esto ayudará a mantener bajos los gastos subyacentes de avance y además le permitirá tener la oportunidad de exhibir más rápido.
Paso 5: Ponga el diseño primero
He escuchado a numerosos visionarios de negocios decir que necesitan un esquema extremadamente fundamental y que deben concentrarse en simplemente crear una aplicación. ¡Están tan fuera de la base! La configuración no se trata solo de cómo se ve su aplicación, sino de cómo un cliente se encontrará con la aplicación. Vinod Khosla de Khosla Ventures lo aclara mejor: “El esquema es un método para hacer que la innovación sea útil”. Así que busque un ingeniero que ponga el plan (experiencia del cliente y diseños) primero.
Paso 6: contrata a un diseñador / desarrollador
Busque una organización de avance que tenga una capacidad de plan increíble y un grupo de mejora fuerte. Al reclutar a un diseñador, conéctese en línea para tener en cuenta su credibilidad y las aplicaciones que ha creado. En caso de que realmente prefiera una aplicación que hicieron de su cartera, es probable que sea la correcta para su artículo.
Paso 7: crear cuentas de desarrollador
Debería solicitar una cuenta de ingeniero en las tiendas de aplicaciones individuales para tener la capacidad de ofrecer su aplicación en su etapa. Android de Google cobra $ 25 al año y Apple cobra $ 99 cada año. Usted tiene la alternativa de alistarse como individuo o como organización, en caso de que ahora tenga una forma.
Paso 8: integrar análisis
Los análisis le permiten realizar un seguimiento de las descargas, la participación del cliente y el mantenimiento de su aplicación móvil. Asegúrese de utilizar dispositivos, por ejemplo, Flurry, que es accesible para nada, y Localytics, que tiene una forma gratuita y de pago.
Paso 9: Obtenga comentarios rápidamente e improvise
Una vez que su aplicación entre en funcionamiento en la tienda de aplicaciones, el primer acuerdo de utilización y conducta de los clientes le dará conocimiento sobre cómo mejorar y actualizar su aplicación. Las mejoras y los cambios son consistentes, así que tenga cuidado con los comentarios de los clientes y continúe construyendo.
Paso 10: Introducir características
Usted fabricó la variante uno con componentes restringidos y solo la publicidad central. Esta es la oportunidad ideal para evaluar y presentar el resto de los elementos que se olvidaron en la adaptación subyacente. A través de un examen e información, sabrá si los elementos son aplicables por más tiempo.
Estos medios no están consagrados, sino más bien una regla para construir su aplicación de la mejor manera en vista de mi experiencia. Una vez que esté preparado para comenzar, también debe darse cuenta de que construir una aplicación móvil es la parte más fácil. Conseguir clientes es el lugar donde se encuentra la prueba.