Como desarrollador de iOS, que inicialmente comenzó a desarrollar aplicaciones de Android. Estoy totalmente en desacuerdo en que es más fácil versus más difícil. Ambos tienen pros y contras. Necesitará bastante tiempo para crear una aplicación optimizada y receptiva con una gran interfaz de usuario.
iOS solo funciona en productos Apple. Entonces tienes un cierto conjunto de dispositivos. No son tantos, y Apple ha hecho iOS de tal manera que se ajusta exactamente a las pantallas y las partes mecánicas internas.
Con Android es totalmente otra historia. Aquí tienes miles de millones de fabricantes existentes y nuevos. Todos tienen sus propios tamaños de pantalla, control de CPU diverso, piezas mecánicas distintivas, y así sucesivamente. Etcétera. Es constantemente concebible utilizar un emulador para intentar suplantar y esto es la realización de la aplicación en un dispositivo en particular. Sea como fuere, en realidad necesitaría que cada uno de estos teléfonos celulares / tabletas sepa con precisión la posibilidad de que eliminen esos marcos o no. Sin embargo, no será factible que ninguna organización de avance obtenga cada uno de estos dispositivos. Por lo tanto, es un dolor cerebral para los ingenieros. Como quién sabe, qué dispositivo utilizará el cliente para probar el dispositivo. (Obviamente, antes de todo lo demás, la compañía de desarrollo de aplicaciones para iPhone indicará con precisión en qué dispositivos se ejecutará la aplicación, pero esa es otra historia).
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