No lo siento. No he oído hablar de ningún lo suficientemente popular. Desearía que ese no fuera el caso. Clojure es un gran lenguaje, pero su demanda de recursos informáticos puede ser demasiado para los dispositivos móviles. He leído sobre tiempos de inicio lentos y pausas notables en las aplicaciones realizadas probablemente debido a la recolección incesante de basura. La experiencia de programación sensata de Clojure tiene un costo.
Con Clojurescript uno podría hacer juegos para Android, creo que usar una cosa cordova ish. Me temo que esto será lento en un dispositivo móvil, incluso con el compilador Closure haciendo su bit de eliminación de código muerto.
También hay un proyecto para hacer Clojure para la plataforma Unity3D usando el puerto Clojure para el CLR. Lo que significa que a través de la plataforma Unity se pueden crear aplicaciones de Android. Esto no lo he intentado pero parece prometedor.
Clojure dev para aplicaciones de Android es muy posible y es algo que me gustaría mucho hacer, pero creo que todavía está muy lejos del punto ‘simplemente correcto’.
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Estado de Clojure en Android 2013
Editar: Las cosas pueden haber mejorado un poco como lo muestra este video: