¿Cuánto debo cobrar por aplicación como desarrollador de iOS cuando tengo certificados profesionales?

He estado haciendo contratos profesionales de iOS desde el día en que se lanzó el SDK en 2008, en proyectos grandes y pequeños, y la verdad es que:

Me importa un bledo qué certificación o grado tienes.

Si quieres mostrar habilidades, escribe un código que puedas señalar. Escriba su propia aplicación y publíquela en la tienda de aplicaciones. Participe en un buen proyecto de código abierto. Ponga cosas geniales en github para que todos las compartan. Comience un blog técnico. No apuntes a una certificación.

He conocido desarrolladores con títulos y certificaciones que eran expertos y otros que escribieron francamente código de mierda y no parecían saber qué demonios estaban haciendo. Al mismo tiempo, algunos de los mejores desarrolladores que conozco en realidad no tienen ninguna calificación oficial más allá de la escuela secundaria (e incluso allí, supongo que solo estoy asumiendo, realmente no lo sé ni me importa).

Una vez dicho esto, no recomendaría su curso de estudio planificado: diferentes personas aprenden de diferentes maneras, y si esto funciona para usted, vaya por todos los medios (la educación formal postsecundaria ciertamente me ayudó). Pero considere su educación como el desarrollo de las habilidades necesarias para obtener experiencia en lugar de como la experiencia misma.

En última instancia, lo que cobra depende de su experiencia directa. Cualquier cosa que fomente su experiencia tenderá a aumentar las tasas que puede pedir.

Primero, Tom Harrington tiene razón en que la certificación no es particularmente importante (para la mayoría de los clientes) ya que no refleja con mucha precisión la habilidad del titular de la certificación.

En segundo lugar, si estas clases no son hasta su tercer año (¿2014?), El mercado será irremediablemente diferente para cuando los precios de contratación se conviertan en una cuestión práctica para usted. Para todos nosotros, la programación nativa de iOS será reemplazada por HTML 5 para entonces, o podría haber una plataforma completamente nueva que reemplace al iPhone, o lo que sea. Es casi inútil tratar de planificar habilidades específicas de la plataforma tan lejos.

En tercer lugar, la mayoría de las personas que han realizado trabajos de contratación le dirán que es muy, muy peligroso cobrar por la aplicación (o cualquier tipo de proyecto). Cuando estructura su compensación de esa manera, encontrará que los requisitos parecen expandirse infinitamente. Por supuesto, puede evitar esto teniendo un proceso formal de gestión de cambios y aceptación, pero no desea hacerlo. Cobra por hora.

Aparte de eso, si estás tomando estas clases en los próximos meses, estarás haciendo contratos a tiempo parcial mientras estás en la escuela y quieres cobrar por horas, entonces diría que para el primer proyecto o dos deberías cobrar una tarifa muy baja (como $ 15 – $ 20 por hora) con el entendimiento de que todavía se está mojando los pies.

Una vez que se siente como un “profesional seguro”, las tasas suben mucho. Las personas que conozco que contratan iPhone tienden a cobrar entre $ 100 y $ 300 por hora, pero para ser justos, en su mayoría son bastante mayores.