Es un buen punto, y solo puedo suponer que la gente de Apple continúa errando, con bastante éxito, del lado de la simplicidad y la certeza. Si le dieran al consumidor promedio 4 formas de deslizar, dicho usuario podría fácilmente “perderse en la cuadrícula”, teniendo que recordar / recordar dónde están otras pantallas en el 4 × 4/8 × 8 / etc. matriz. Mantener las cosas en 1 dimensión ayuda a garantizar la linealidad, lo que, por supuesto, ayuda a la recolección.
Con el tiempo, cuando todos están adoctrinados en el marco conceptual de iOS, no me sorprendería en absoluto si Apple introduce un deslizamiento hacia arriba o hacia abajo (no ambos) que realiza una función muy específica que se alinea conceptualmente con ese tipo de movimiento. Entonces, imagínense si habilitaran deslizar hacia arriba … eso podría ser acceder al menú de configuración de la aplicación en movimiento. Y esta sería una pantalla sin salida: solo un deslizamiento hacia abajo lo llevaría de regreso a donde estaba.
- ¿Por qué la demanda de ingenieros de Android es menor que la de los ingenieros de iOS en Nueva York?
- ¿Cuáles son los grandes títulos de lo que debería aprender a ser un desarrollador de iOS basado en el lenguaje objetivo c?
- ¿Qué hay de nuevo en iOS 8?
- ¿Cómo se consigue un inversor para una aplicación iOS? ¿Cuándo es el momento adecuado?
- ¿El nuevo aspecto de Apple iOS 7 es una mejora?