Suele atribuirse a esto,
“Es porque en iOS toda la representación de la interfaz de usuario se produce en un subproceso de interfaz de usuario dedicado con prioridad en tiempo real. Por otro lado, Android sigue el modelo tradicional de representación de PC que ocurre en el subproceso principal con prioridad normal”.
pero Jay Freeman, desarrollador de iOS y desarrollador de Lydia ha reiterado correctamente,
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“AFAIK esto es simplemente incorrecto: los eventos que luego se describen como renderizado de bloqueo están llegando al hilo principal, no a uno especial” dedicado “. La razón por la que las cosas se bloquean es por la forma en que se administra el bucle de eventos en ese hilo (y de hecho es causado directamente por toda esa actividad que opera en el hilo principal, que incluso a menudo llamamos el “hilo de la interfaz de usuario”), y no tiene nada que ver con el enhebrado y ciertamente no tiene nada que ver con “prioridad en tiempo real”.
Android está construido así, con Fuchsia que podría cambiar.