Sí, técnicamente podría, sería romper el acuerdo de suscriptor de Steam que aceptó al crear su cuenta.
Steam lo sabe muy bien, tienen métodos complejos para asegurarse de que no pueda robar los juegos de su lado, la única forma de robar un juego actualmente es copiando los archivos del juego que se descargan en su máquina.
Cuando Steam descarga un juego, hay mucho más que específicamente una descarga en curso. Cada vez que un cliente se pone en contacto con el servidor para obtener archivos del juego, le da 3 cosas a ese servidor. Una licencia (para el juego), la cuenta que los está descargando y una clave de autenticación temporal para esta instancia de descarga (ya que puede pausar las descargas y cerrar el cliente y continuar más tarde).
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Para ingresar en un servidor, debe proporcionar los 3 al servidor, con la esperanza de que el servidor en sí no verifique su cuenta y vea que no es el propietario del juego en su cuenta y que la licencia no es suya.
Es mejor comprar el juego en lugar de intentar escribir un guión para entrar en sus sistemas. Si Valve se entera, eliminará su cuenta con cero reembolsos por cualquier juego que realmente haya pagado.