Gran respuesta de Chris ya en este hilo, así que solo agregaré una cosa.
La progresión es importante pero la profundidad del compromiso y el gasto es primordial.
Mide tu potencial de compromiso y gasto en los primeros 6 meses de juego.
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Los juegos de mayor rendimiento en esta categoría tienen suficiente juego para sostener de 10 a 14 sesiones de juego por día, y un potencial máximo de gasto de jugador de $ 10 a 20,000, y ARPPU de $ 20 por varios meses como mínimo.
Muchos de estos juegos utilizan sistemas VIP y tienen una monetización profunda a través de gacha / fusion. Tenga en cuenta que la mayoría de los jugadores son más que capaces de manejar una mecánica mucho más dura de lo que la mayoría de los desarrolladores les dará crédito.
Mira a los héroes ociosos. Lo están matando absolutamente en términos de características y sistemas. No explican bien las cosas y su presentación es un poco difícil para un público occidental, pero el juego es realmente divertido. Si verifica las estimaciones en uno de esos sitios de estimación de ingresos, aparentemente están desapareciendo como $ 85ka por día.
Otros notables que vale la pena visitar son Dungeon Inc, chicos del parque de casas rodantes: dinero grasiento, titanes y la granja de hierba wiz khalifa.
(Divulgación: contribuí con el trabajo de diseño a algunos de los juegos mencionados en el último párrafo, pero ninguna de la información compartida es confidencial).