Felicidades.
Puede publicar muy fácilmente su aplicación en la tienda de aplicaciones. No es una tarea difícil.
Esto tampoco es ningún anuncio. Entonces, empecemos.
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Requisitos:
Para publicar una aplicación, primero debe tener una aplicación. Y crear una aplicación es más fácil que enviarlo para su revisión en la tienda de aplicaciones.
El primer paso es leer. Vaya al sitio de Desarrolladores de Apple, navegue a Documentación Swift (o iOS, como lo mencionen).
Lea todo para tener una idea de las cosas por las que pasará en su viaje.
El sitio web le indicará que instale un IDE que es todo lo que se requiere para comenzar a crear aplicaciones.
Instalarlo. Además, cree una cuenta en la consola del desarrollador y siga las instrucciones.
Lo siguiente es aprender.
- Tutoriales de YouTube: vea videos de desarrolladores de Apple, Udacity – Clases y nanodegrados gratuitos en línea, aprenda a codificar y otros sitios y sepa qué es Swift (la columna vertebral del desarrollo de iOS)
- Libros: Comience con el desarrollo Head First de iOS. El libro de O’Reilly sobre el tema también es prometedor.
Un punto importante para mencionar: cuando su objetivo es crear una aplicación, su objetivo (y, por lo tanto, el tiempo dedicado) debe ser hacia el desarrollo real, y no profundizar en las posibilidades de un lenguaje de proframización.
Por lo tanto, tiene un equilibrio entre escribir código que construirá su aplicación y aprender a codificar (porque supongo que no sabe qué es swift). Swift es un lenguaje muy simple y fácil de entender que comenzará a ponerse al día rápidamente.
Sin embargo, debe centrarse en los conceptos básicos del lenguaje y asegurarse de no complicarse al tratar de “aprender todo de una vez”. Lo que lo hará más feliz es que su aplicación esté siendo construida (y con suerte se ejecute en su dispositivo).
Diseñando la aplicación
Apple es muy serio con las pautas de diseño. Debe seguir sus pautas de diseño o es probable que su aplicación sea rechazada. Pero, es por tu propio bien. Si sigue la guía de estilo recomendada, verá que su aplicación se “ajusta” automáticamente en el entorno iOS.
Y es más sencillo implementar los estándares de Apple que ‘reinventar la rueda’.
No tienes que construir Snapchat la primera vez. Cree una aplicación simple, comience con un diseño básico. Use todos los componentes (como botones, barras) y empaquételo.
La presentación también es bastante sencilla.
Solo paga $ 99 y tu cuenta estará lista en segundos. Después de cargar su aplicación, pasa por revisiones de moderación y una vez aceptada, está en vivo.
Eso sería todo para la presentación. Si eres un palo, vuelve de nuevo.