¿Puedo crear un juego de Android e iOS con el motor de juego Unity? ¿Sin tener experiencia en codificación?

De alguna manera, puede, al adquirir experiencia en codificación durante el proceso.

Las secuencias de comandos visuales son inútiles para usted cuando no comprende cómo funcionan las secuencias de comandos. Y si ha comenzado a experimentar con secuencias de comandos visuales, después de invertir un tiempo, ya que comenzará a comprender la forma en que funcionan las secuencias de comandos visuales, también podrá comprender fácilmente el código regular (bueno, al menos lo básico – las características visualmente escritas son demasiado lentas después de la compilación de todos modos).

Pero bueno, cuando comencé a hacer mi juego, tenía una experiencia CERO ABSOLUTO en la codificación. Ahora, después de dos años, puedo hacer guiones bastante avanzados y no hay nada que me separe de lanzar el juego, en lugar de la cantidad de tiempo, esfuerzo y trabajo duro que hacen todas las cosas restantes …

¡Absolutamente!

Sin embargo, tendrías que adquirir experiencia en C # para hacerlo. No tener ninguna experiencia en este momento no es motivo para no hacerlo. Pero Unity requiere C # para su uso regular.

Si desea evitar la codificación por completo, tendrá que usar Unreal Engine 4 y atenerse a Blueprints. A menos que esté haciendo AAA o cosas de redes, puede hacer todo en Blueprints. Es mi método preferido para tareas simples. Para un juego simple, eso significa todas las tareas.

Lo más importante, no te escondas detrás de ninguna excusa (sin acusarte de nada); ve a hacer algunos videojuegos gotdam!

El motor del juego Unity se puede usar para hacer juegos de Android e iOS, pero es necesario tener habilidades de codificación para hacer esos juegos. Un motor de juego es un marco de desarrollo que maneja gran parte del trabajo en la creación de gráficos, sonido, física y otras características básicas de un juego, pero debe codificar para acceder a esas capacidades e implementar la jugabilidad única para su juego.

Ahora, puedes aprender a programar haciendo juegos en Unity, y hay muchos tutoriales en línea para ayudarte en tu educación de codificación. Sin embargo, si encuentra que la codificación no es fácil para usted, puede comenzar a aprender con una sencilla herramienta de creación de juegos de arrastrar y soltar, como Game Maker o GameSalad.

Sí, puede usar soluciones de secuencias de comandos visuales, es como codificar, pero de una manera fácil de usar que en realidad no parece que esté codificando.

Si solo estás buscando un juego de baja calidad, creo que usar vss está bien.

Pero luego, si tiene la intención de crear un juego de alta calidad, es mucho mejor tener una experiencia de codificación. La codificación en sí misma no es tan difícil, solo sepa cómo resolver un problema de manera eficiente y listo.

La web es una gran cantidad de información que pide ser descubierta.

Supongo que si utiliza algunas de las herramientas de secuencias de comandos visuales disponibles de la tienda de activos.

El juego no será muy bueno. Simplemente porque no entender lo que sucede debajo del capó de su propio juego significa cero ajustes para la memoria y el rendimiento.

Y si algo sale mal, no tendrás idea de por qué.

Se puede hacer? Sí.

¿Debería hacerse? No si quieres ser un desarrollador de juegos como carrera.

Y si su objetivo es simplemente tomar un pedazo del pastel del mercado multimillonario … jajaja no. No te molestes.

Sí.

Sin embargo, el juego no será creado por ti, ya que tendrás que usar toneladas de activos y código creado, pero otras personas. Y si intentas modificarlos, resultará en un horrible juego de frankenstein que nadie querrá jugar.

Pero al menos aprenderás por cierto.

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Soy un desarrollador de Android / iOS fullstack que estudia negocios en una de las mejores universidades. Tengo varias aplicaciones y me encanta la codificación, pero odio mi curso, ¿debería abandonar?