No debería haber ningún costo oculto, al menos con respecto a la construcción. Por lo general, el acuerdo estipulará que usted es responsable de pagar la suscripción del desarrollador.
Si está creando una aplicación para iPhone, es posible que Apple no apruebe la aplicación, por lo que cualquier trabajo adicional para garantizar la aprobación podría tener un costo adicional inesperado. Los desarrolladores experimentados deberían aconsejarle si creen que existe un riesgo, aunque el riesgo nunca es cero: Apple a veces rechaza aplicaciones por razones inesperadas.
Pero si su desarrollador comienza a exigir dinero extra sin una buena razón (es decir, no debido a un cambio en el diseño de la aplicación que crea trabajo adicional), entonces tiene buenas razones para cuestionar la sinceridad del desarrollador.
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EDITAR: Hay un costo adicional que olvidé mencionar, ese es el costo del servidor. Si una aplicación comparte datos con otras aplicaciones, los datos generalmente se comparten a través de un servidor. La razón es que los dispositivos móviles generalmente no pueden encontrarse entre sí a través de Internet: necesitan un servidor que puedan encontrar ambas copias de la aplicación para transmitir mensajes entre los usuarios. El costo del servidor a veces puede ser difícil de cuantificar , porque depende de la cantidad de datos que comparten las aplicaciones y de cuán popular se vuelva la aplicación.