En las opciones de “facilidad de acceso” para Windows, hace tiempo que es posible configurar el teclado con demoras para evitar caracteres repetidos no deseados y un pitido cuando se reconoce un carácter.
Si bien el uso de todas las otras configuraciones asociadas para acceder al “pitido” da como resultado un teclado muy difícil de usar, bajo XP fue posible hacer un cambio en el registro que causó el pitido de los caracteres sin alterar nada más.
Como Windows 7–10 ignora el altavoz del sistema y enruta incluso los pitidos del modificador a través de la tarjeta de sonido, no tiene mucho sentido buscar la entrada de registro relevante para activar “keyclick”, ya que el sonido está protegido para el chip de sonido. Con solo los pitidos del Modificador, puedo tener seis (o más) pulsaciones de teclas antes de que suene el pitido.
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Activar el pitido del personaje me parece contraproducente. ¿Cuál es el punto de escribir de dieciséis a veinte caracteres solo para esperar un “zumbido” largo que indica que esas pulsaciones de teclas están registradas al mismo tiempo?
En un teclado PS / 2, se podría instalar un transistor y un altavoz pequeño para que el teclado en sí generara un sonido / pitido no muy emocionante. Todavía puedes encontrar este truco en la red. El IBM Modelo M original tiene los soportes y la rejilla para dicho altavoz.