Un colapso de ese modelo de negocio por alguna razón.
A menos que la tienda de aplicaciones y el ecosistema de iOS colapsen por completo en el futuro, es demasiado tarde para que alguien espere que Apple lo reduzca. Podría haber sucedido si poco después del lanzamiento de la App Store no logró ganar tracción con los consumidores y los desarrolladores y desarrolladores estaban luchando para ganar dinero. Ese no fue el caso. Tenga en cuenta que, como distribuidor de software, el recorte del 30% de Apple fue considerado bajo por los estándares de la industria inicialmente. Ahora se ha convertido en el estándar de facto para la industria en gran parte debido a Apple.
Actualmente, la barrera para los desarrolladores de iOS es demasiado baja. Hay demasiadas aplicaciones en la App Store y la mayoría es terrible. Es demasiado fácil convertirse en desarrollador y es demasiado difícil para los desarrolladores destacados hacer un buen software y tener éxito en él. Apple no necesita estar facilitando que más personas desarrollen aplicaciones; necesitan estar haciéndolo más difícil.
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