Dependiendo de la naturaleza del juego, los recursos gráficos y de sonido pueden ser una parte sustancial del trabajo. ¿Puedes reunirlos de amigos u otros contactos, con derechos de autor claros , antes de perseguir a un desarrollador? Reunir estos recursos puede ayudarte a refinar aún más las ideas del juego.
A veces encontrarás personas dispuestas a entrar en un acuerdo de capital basado en tu lanzamiento, pero debe ser dramáticamente convincente: simplemente rechacé a alguien (que no es del juego) que ha estado trabajando en su idea durante seis años, pero no pudo convencerlo. Para mí, tenía suficiente mercado para ser viable.
Como le dije, si está tratando de hacer que me arriesgue a invertir mi tiempo, debe tratarme tan en serio como cualquier inversionista, por lo que necesita un buen discurso.
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Eche un vistazo al material disponible en (The Founder Institute) o en sitios empresariales similares sobre cómo lanzar.