Nawww Estás comenzando en el lugar equivocado. Te estás preparando para el fracaso.
Entre tener una idea para un juego e implementar el juego, debes sentirte cómodo con la forma de programar. Como tal, te sugiero que quieras hacer que el software que hace de los videojuegos sea tu segunda prioridad. Su primera prioridad debe ser implementar cosas más simples que Super Mario Run. Los marcos como Unity hacen que cosas como los gráficos y la detección de colisiones sean bastante fáciles, pero hay una curva de aprendizaje empinada.
Probablemente quieras aprender a hacer algo como Pong primero. Dado un marco de juego correcto, trabaje en la implementación de los juegos más antiguos y simples que hay un millón de clones de primero. El objetivo es sentirse cómodo haciéndolo, en lugar de sentirse abrumado al instante.
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Así que de nuevo, aprende algo como la unidad. No hagas nada complicado para tu primer proyecto. Concéntrese en hacer muchos proyectos descartables con el propósito de aprender.